Laatste nieuws
-
De eerste dagen van het jaar zijn, voor het geweld van CES losbarst, op het gebied van tech relatief nieuwsluw. Een mooi moment dus om ook hier ChatGTP een bescheiden podium te geven met de vraag hoe de toekomst van VR voor zakelijke toepassingen eruit ziet. Ondanks de beperking van het trainingsmateriaal tot relatief oude informatie is het een aardig betoog. Het bijbehorende beeld is natuurlijk ook gegenereerd door AI.
-
De ‘multi-brand interactieve virtual reality (VR) wereld’ Tomato Galaxy zal officieel worden gelanceerd op Meta Horizon Worlds. Het project wordt geleid door Tomato US, een dochteronderneming van BlueFocus Intelligent Communications, de wereld zelf wordt gemaakt door de ontwerpers van Vidyuu.
-
Maatschappelijke RealityReal hardwareReal infrastructureReal peopleReality in businessUitgelicht
2022 in videoreportages
Van visie en strategie tot headsets en andere devices, in de videoreportages die het team van Rocking Reality dit jaar maakte kwam een breed scala aan Metaverse-gerelateerde onderwerpen aan bod:
-
Maatschappelijke RealityReal hardwareReal infrastructureReal peopleReality in businessReality in gamingReality in researchUitgelicht
2022 in interviews
De missie van Rocking Reality is om het verhaal te vertellen van de reis van de mens in de virtuele wereld. En die reis gaat steeds sneller, en steeds verder. Er is geen weg terug nu steeds meer organisaties zien dat zij baat hebben bij concrete, praktische toepassingen. Los van de vraag wanneer de ‘Metaverse’ compleet is, laten de verhalen die we dit jaar hebben gepubliceerd zien dat de trailblazers een goed begaanbare weg hebben gevonden.
-
Het verbeteren van de virtuele ervaring met een echte aanraaksensatie is een hot topic. De huidige haptische apparaten zijn echter onhandig, en voorzien van kabels. Een onderzoekers van de City University of Hong Kong (CityU) heeft daarom een draadloos haptisch interfacesysteem ontwikkeld, WeTac, voor de metaverse.
-
Randall van Poelvoorde scheidt feit van fictie in zijn column over trends en ontwikkelingen rond de Metaverse.
-
Het gaat goed met de Nederlandse XR-industrie. Steeds meer organisaties zijn op zoek naar toepassingen om hun propositie toegevoegde waarde te geven met een virtuele component. Een nadeel is echter dat op veel verschillende plaatsen aan hetzelfde wordt gewerkt. Dat kan efficiënter, vinden de oprichters van de Nederlandse XR Community. We spraken hierover met Jan Verwoerd.
-
De gevraagde skills van de toekomst hebben vooral betrekking op het gebruik van machine learning, algoritmes, het visualiseren van data, data storytelling en experimentele technologieën, inclusief vaardigheden voor het creëren van virtuele werelden die de Metaverse zullen vormen.
-
De Nederlandse startup Fectar heeft een app ontwikkeld die Oekraïense kinderen leert mijnen te herkennen. Deze interactieve augmented reality (AR) hologramles is gemaakt voor explosievenonderwijs. De les komt voort uit de vraag die soldaat Charles Valentine zich stelde: “Hoe kunnen we het Oekraïense volk helpen hun land te ontmijnen als 30% van de afgevuurde munitie niet is ontploft maar er nog steeds is?”
-
Meta zal in 2023 twintig procent van zijn budget investeren in de business unit Reality Labs, iets meer dan de investering van achttien procent dit jaar. Deze aankondiging door CTO Andrew Bosworth komt aan het einde van een jaar dat het aandeel Meta met 65 procent onderuit ging in “een perfecte storm van scepsis over de investeringen die we doen”, zoals Bosworth het in een blog formuleerde.
Het grootste deel van de investeringen door Meta zal blijven gaan naar de traditionele platformen: Facebook, Instagram, WhatsApp en Messenger. De investering in Reality Labs is fors, zeker gezien het operationeel verlies van $ 9,4 miljard dat de afdeling rapporteerde over de eerste negen maanden van 2022. In dezelfde periode droegen de apps ongeveer $ 32 miljard bij aan de winst.