Laatste nieuws
-
Tijdens de Immersive Tech Week werd het rapport ‘Ondernemen en werk in het Rotterdam van 2030’ gepresenteerd. In het rapport wordt de impact van web3 en de metaverse onderzocht. Meer …
-
De eerste in-game economie werd in 1986 opgezet met de lancering van het spel Habitat. Inmiddels gaan in de huidige virtuele werelden miljoenen euro’s om. Waar dat geld aan wordt …
-
Het Japanse technologiebedrijf Epson heeft zijn nieuwste Moverio AR-bril voor industrieel gebruik geïntroduceerd. De augmented reality-brillen zijn ontwikkeld om te helpen bij begeleiding op afstand, reparatie, onderhoud en training op …
-
Onderzoekers van de Universiteit van Sheffield ontwikkelen een systeem dat gebruik maakt van robotica en VR om patiënten op het slagveld te helpen. De op afstand bediende robots zijn bedoeld …
-
Randall van Poelvoorde scheidt feit van fictie in zijn column over trends en ontwikkelingen rond de Metaverse.
-
Om de 50e verjaardag van rapper Biggie te vieren, heeft Meta aangekondigd dat er een VR-concert naar Horizon Worlds komt. Gebruikers met een Meta Quest 2 of Meta Quest Pro-headset …
-
De tijd om beleid en regelgeving voor de metaverse te ontwikkelen is nu. Dat is de conclusie van de Metaverse Policy Think Tank, georganiseerd door de Responsible Metaverse Alliance. Het …
-
Niantic werkt samen met Qualcomm om hun augmented reality (AR)-aanbod te ontwikkelen. Ten eerste integreren ze Niantic’s Lightship VPS en Qualcomm’s Snapdragon Platform. Hun gezamenlijke doel is echter om de …
-
De wereldwijde metaverse-marktomvang bereikt naar verwachting 5.79 biljoen dollar tegen 2030. Dit is een CAGR-groei van 45%, volgens onderzoek van het Metaverse Insider-team. Vooral de toenemende adoptie van metaverse game-ervaringen, …
-
.Japan begint een proof-of-concept-test met een cybernetic avatar (CA). Deze avatar gaat verder dan een visuele representatie van een persoon. De CA moet qua beleving en identiteit lijken op de …